1 성장성과 기업가치아이온 이어 ‘길드워2’ 등 대기… 대박 신화 창조 ‘이상무’이창영 동양종합금융증권 애널리스트 cylee@myasset.com



엔씨소프트는 1997년 설립돼 국내 초고속 인터넷 보급 확대와 함께 ‘리니지’라는 MMORPG(다중접속역할수행게임) 온라인게임을 국내에 대중화시켰다. 2003년 ‘리니지 2’가 재차 성공을 거두면서 일본, 미국, 대만 등 해외 시장에서 서비스를 시작했다. 북미·유럽 지역에서 2005년 출시한 ‘길드워’는 현재 누적판매량 600만 장을 기록, 국내 기업에서 벗어나 명실 공히 글로벌 온라인게임 회사로 변신했다. 엔씨소프트는 지난해 3년여의 공백을 깨고 ‘아이온’을 출시, 침체됐던 국내 온라인게임 시장을 다시 활성화시킴과 동시에 중국, 대만, 일본, 북미, 유럽 등 전 세계에서도 잇따라 런칭에 성공했다. 2009년 예상 (연결)매출액 6300억원, 순이익 1700억원으로 전년 대비 각각 163%, 순이익 522%의 경이적인 성장률을 기록할 전망이다.



유료 가입자 전환율 높아 성장 유지이처럼 전년 대비 높은 성장에 따른 기저효과로 인해 2010년 이후 성장성이 제한적일 수밖에 없다는 일부 견해도 존재한다. ..

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